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Old 07-31-2007   #74
PARKOURYAN12
Its not where you are, its how you got there-PARKOUR
Newbie Member
 
Join Date: Jul 2007
Location: Beccles, East Anglia, England
Posts: 1
PARKOURYAN12 is an unknown quantity at this point
- Niko's government inspection department shows moved points for policemen. - there are motorized policemen. - Niko can break the disk with a pistol grasp and short circuit the car. - Niko has a calendar on its mobile phone to stand there its whole dates. - light/shade effects as well as reflection on the lacquer, or wet soil look first cream. - a Hot Dog salesman tries to lure Niko loud to its conditions. - Rempelt one a garbage pail on, he flies physically on the soil and rolls of it. - in the play one honks mostly somewhere. - Karen gives Niko at 14 to o'clock a date, if one moves the date missed Karen on however one gets a new date again and against. - buying of Klamotten is now more realistic, not as in San Andreas. One can go into the Klamottenstaenden and reinstoebern. - Niko draws itself from "Persus" a "Braunton"[In color "chocolate" ] suit around gold mountain to visit on. - stands one closely beside a car hears one already quietly the car radio. One opens the door becomes louder, the music (one knows the detail from Saints Row).

this is what i managed to translate from:

- Niko´s GPS zeigt bewegte Punkte die für Polizisten stehen.
- Es gibt Motorisierte Polizisten.
- Niko kann mit einem Pistolengriff die Scheibe einschlagen und den Wagen kurzschließen.
- Niko hat ein Kalender auf seinem Handy da stehen seine ganzen Termine.
- Licht/Schatteneffekte sowie die Reflexion auf dem Lack, oder nasser Boden sehen erste sahne aus.
- Ein Hot-Dog Verkäufer versucht Niko lautstarken an sein Stand zu locken.
- Rempelt man einen Mülleimer an, fliegt er physikalisch auf den Boden und rollt davon.
- Im Spiel wird es meistens irgendwo gehupt.
- Karen gibt Niko um 14 Uhr ein Termin, wenn man den Termin verpasst regt sich zwar Karen auf aber man bekommt ein neuen Termin wieder und wider.
- Einkaufen von Klamotten ist jetzt realistischer, nicht wie in San Andreas. Man kann in den Klamottenständen gehen und reinstöbern.
- Niko zieht sich von "Persus" ein "Braunton"[In Farbe "Schokolade" ] Anzug an um Goldberg zu besuchen.
- Steht man dicht neben ein Auto hört man bereits leise das Autoradio. Öffnet man die Tür wird, die Musik lauter (Das Detail kennt man von Saints Row ). (from AdriMG, page three of this thread)

i used an online translator. its still not 100% perfect but its the best i could do.
-Ryan

Last edited by PARKOURYAN12; 07-31-2007 at 02:14 PM..
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